魔王冷饭魔王谈职场管理和瓶颈

职场管理

「提问」:如何1.职场立威;2.团队管理

「嘉宾回复」:1.职场如何站稳脚跟?

「战功才是关键」。

有很多人做了管理者,看了管理学的书,什么事情都让别人去做。

这样会出大问题。

这就是没有职场实战经验的人很容易犯的错误。

你应该精选当年马上能出绩效的核心项目,然后自己事无巨细的抓。抓到每一个细节。

确保项目一定能成功,上级高兴,下属能分到肉吃,你就站稳脚跟了。

2.「多级团队,人事是核心,授权是关键」。

其实你才30个人,30个人,你还是能管到每一个人的。

还谈不上这一条。

多级团队,就是选拔骨干,放到关键岗位,让他们去做。

同时不断的根据根据他们的表现来反馈。

核心的业务自己抓,不核心的让他们锻炼。

人的精力是有限的。

不要事事都觉得别人做的不如自己,自己去动手。

这两条看起来冲突吗?不冲突。

「什么该抓,什么该放」,是管理的核心问题。

牛哥正能量

玩游戏,有一句行话,叫「遇事不决先升级」。

这句话不总是对的,但是常常是对的。

在生活中,应该改成「遇事不决先升阶」。

你不知道干什么,就干一件事:学点啥。

两个方面:

1.就是学点新的底层原理,比如经济学等等。2.学点新的技能和业务,不管是什么。

一般来说,我要是一段时间没有精进,就会直觉就是要出问题了。

可能有些新东西我不知道。

事后,往往证明是正确的。

有些人,在职场做个中层骨干,买了2套房,觉得日子幸福得不得了。

结果有一天在网上一看,别人都是6套房算入门。

吓尿了。

「要是早知道,自己也是可以的。」

经济学开倒车现象

「提问」:发现一些开倒车现象,比如手机电池改内置了,比如网页都改成APP了…那按照自由市场有效的理论,时间也挺久了,为什么不会出来一个手机厂商推出一款更有竞争力,可更换电池的产品,免除让消费者背着充电宝……是因为有行业协会他们约好了吗?

「嘉宾回复」:没有这个说法。

智能手机都是学的苹果,苹果的设计是按照家电的理念来设计的,包括最早的苹果电脑。而手机最开始,是大哥大那种,是按照通讯设备的理念设计的,所以电池是可拆卸的。

而APP是应用程序,网页是web。

这两种不存在谁更先进的问题。

家电的设计理念更适合普通用户,有人连电池都不会换。

事实上,手机的轻薄设计、大容量、可拆卸,是一个三者选二的问题。目前,显然走的是轻薄+大容量的路子。

有时候你看到的落后技术,并非你想想的那样。

比如,现在有一种收音机,就是那种老式收音机的机械旋钮,实际就是链接到喜马拉雅上收听音频。

你说这种收音机是开倒车吗?

错了。

这是给老年人用的,因为很多老年人连打开app找音频都不会。

假如回到十年前

「提问」:如果时光能穿梭,我们会对十年前的自己说些什么?

「嘉宾回复」:这个问题就跟玩游戏一样。

相当于你现在存盘,十年后再打一遍。

「人的财富分为认知和资源。」

你当前的资源是个不变量,而认知是一个变量。

十年之后,你认知提升了。

1.如果发现现在很多战略战术很蠢,那你就亏了。

因为同样的资源,你可以打的更好,而且不止好一点点。那说明你现在认知低下,要快速提升。

2.你用十年后的认知,你再打现在这一局,发现还是这个结果。

那就是你资源的问题。

这就没啥可以遗憾的了,资源并非可以短期提升的。

「初始资源对一个人的发展是非常重要的」。

你的初始资源不够,可能长期就是非常非常缓慢的状态,直到你积累到一个临界点。

这样是不行的。

你玩战略游戏就知道,对战那种最难最难的加成的AI。

你靠慢慢发展,你会被AI虐到哭。

你十几个村民发展经济,电脑50个村民发展经济,出的兵源源不断,无穷无尽。

你正面对抗,只能眼睁睁的看着电脑把你的基地推掉。

生活中,是不是大多数人是这么干呢?

就是慢慢上班积累。

所以,赢不了。

你怎么赢呢?

「核心的经济学理念就是放弃。」

「第一种」,就是rush,就是早期所有的科技点军事,别的不发展或者少发展,然后所有的资源用来暴兵,过去AI的基地里面把村民杀光,打掉AI经济。

千万不要和AI的兵硬碰硬,它的兵过来你就跑。

一波一波的骚扰,让电脑啥都干不成。

等到你的兵积累到一个临界点,就过去一波推。

这种就是早期结束战斗,千万不能让电脑发展起来,否则你就完蛋了。

因为你的经济很垃圾,电脑一旦升级,你就很难赢了。

这种打法「在生活中没用」,你不能去骚扰别人,再说你也不知道骚扰谁。

「第二种」,就是直升技术。

几乎所有的战略游戏,都有这种传统的战术。

AI资源远远超过你,那你就要比AI先进。

《帝国时代3》叫FF战术(fastfort),就是放弃所有,全部用来升阶。

快速上堡垒时代,然后趁电脑还是步兵的时候,你就出二炮来打步兵。

电脑兵比你多,但是你的炮比电脑的兵先进。以少胜多,高阶打低阶,上去就把电脑打残。

然后,恢复经济,兵多打兵少,就能一波推了。

这就是经典的FF二炮流。

《文明4》原理类似,也是快速点炼钢,出小钢炮,叫「钢炮一波流」。

《帝国时代3》是05年的游戏吧?

十几年后,依然是有用的。

而且这个在生活中可以应用,因为这个「战术的核心理念是经济学。」

「生活中的玩法,就是重点提升认知,知道别人不知道的信息,资源的用法。」

只要你有这个心,这等于是免费资源,知识付费都不贵的。

房产,还有个优势,就是借助行情,一波直接上A8,几个月甩开同届的人一个身位。

行情的信息也几乎是免费的。

有很多人问,我和欧教授的玩法有啥区别。

区别不是明摆着的吗?

欧教授起始阶段7套房,他就搞2n,数量堆死质量就行了。

用恐怖的数量吓死你。

我没啥初始资源,明显是「直升流」,按照游戏的术语改一下叫fastasend。

快速升阶流,「FA战术」,几波行情之后,出无尽阵。

我玩了好几波了,非常有效,包括在西班牙也是这么干的。

这个战术十年后也是有效的。

十年后,我只想对现在的你们说:

1.认知是很关键的,至少要达到当前领域的先进水平。2.核心认知永不过时。

这样你就不会有遗憾了。

FA初步(节选)遇到职场瓶颈怎么办?

「嘉宾回复」:谢谢打赏88。

你这个问题实在太常见了,大多数互联网公司或者其它行业的人都会遇到这个问题。

路,走下去,不是越来越强,而是走到了尽头。

职场的岗位分为两种,「一种就是一线」,这是战斗部队,包括领导、技术骨干,基层大头兵。

一线有升迁机会,但是做事就容易出错,可能40岁在一线就没前途了。

「一种就是辅助」,这种就是职员,比较稳定,能一直干到老。

如果你没有背景的话,年轻就是要去一线部队,「靠战功」。

职场,也是一样的「FA」,靠某些变化,就是靠一两次战功锁定战局。

你现在这个情况,去大厂也才P7,也没多少钱,而且年龄不允许了。

你应该做到精通你这个领域的业务,在领导那边留下好印象,最后做个职能部门的头,也能干到老。

升阶只能靠房子来突破了,接下来几年是个好时机。

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